Gamification
Gamification là việc áp dụng các yếu tố và cơ chế của trò chơi vào các hoạt động không phải trò chơi, nhằm khuyến khích tham gia, tạo động lực và tạo ra trải nghiệm tương tự như khi chơi game.
Last updated
Was this helpful?
Gamification là việc áp dụng các yếu tố và cơ chế của trò chơi vào các hoạt động không phải trò chơi, nhằm khuyến khích tham gia, tạo động lực và tạo ra trải nghiệm tương tự như khi chơi game.
Last updated
Was this helpful?
Mục tiêu: tạo ra một môi trường hứng thú và gắn kết, thường qua việc sử dụng các yếu tố như:
Hệ thống Điểm và Khoản thưởng: Người tham gia được trao điểm cho các hoạt động hoặc thành tích cụ thể. Điểm số này sau đó có thể được sử dụng để đạt được các mức độ khác nhau hoặc để đổi lấy các phần thưởng, ưu đãi.
Thách thức và Nhiệm vụ: Người chơi có thể đối mặt với các thách thức hoặc nhiệm vụ mục tiêu để hoàn thành. Khi họ đạt được mục tiêu, họ có thể nhận được điểm hoặc giải thưởng khác.
Thăng cấp và Tiến bộ: Tương tự như trong trò chơi, người tham gia có thể tăng cấp hoặc tiến bộ qua các cấp độ khác nhau dựa trên hiệu suất của họ.
Cạnh tranh và Xếp hạng: Gamification thường cung cấp cơ hội cạnh tranh với người chơi khác thông qua bảng xếp hạng hoặc cuộc thi, khuyến khích cải thiện hiệu suất.
Nhiệm vụ hàng ngày và Thưởng định kỳ: Cung cấp nhiệm vụ hoặc thưởng hàng ngày để khuyến khích người chơi tham gia thường xuyên.
Trải nghiệm Mở khóa và Nội dung ẩn: Tạo ra cảm giác mở khóa và khám phá, cho phép người chơi trải nghiệm nội dung mới khi họ đạt được những mục tiêu cụ thể.
Giao diện và Hiệu ứng âm thanh: Sử dụng giao diện thú vị và hiệu ứng âm thanh để tạo ra trải nghiệm hấp dẫn và thú vị hơn.
Áp dụng: Gamification có thể được áp dụng trong nhiều lĩnh vực, bao gồm giáo dục, quản lý doanh nghiệp, sức khỏe và thể dục, tiếp thị và hơn thế nữa. Mục tiêu là tạo ra một môi trường tương tác thú vị và động lực cho người tham gia.
Quét mã bên dưới để được tư vấn và cài đặt.
Tại CNV có 3 gói game chính: Startup, Premium, Enterprise